Основные различия между разработкой приложений для iOS и Android
ХайТек
6 апреля 2022
6 апреля 2022
Различия в развитии
Самые большие различия между разработкой для Android и разработкой для iOS — технические. Платформы имеют разные языки программирования, подходы к тестированию и так далее. Наиболее распространенные технические различия в разработке приложений для iOS и Android заключаются в следующем:
Языки программирования
Программирование iOS и Android использует разные технологические стеки. Первый использует проприетарный язык Swift, предназначенный для разработчики приложений, а второй в значительной степени полагается на Java или Kotlin в качестве альтернативы.
Какой стек быстрее и легче освоить? Большинство разработчиков мобильных приложений считают, что приложение для iOS создать проще, чем для Android. Кодирование на Swift требует меньше времени, чем на изучение Java, поскольку этот язык отличается высокой читабельностью.
Однако в будущем, по мере дальнейшего развития Kotlin, ситуация может снова измениться. Этот язык считается скорой заменой Java — он интуитивно понятен, современен и легко читается.
Языки программирования, используемые для разработки под iOS, имеют более короткую кривую обучения, чем языки для Android, и поэтому их легче освоить.
Кстати, есть и кроссплатформенные средства разработки, позволяющие написать один код, который будет работать и на Android, и на iOS. Мы рассмотрели их во Flutter, React Native и Xamarin в 2021 году: плюсы, минусы, примеры.
Среда разработки
Еще одно важное различие между разработкой для iOS и Android заключается в интегрированной среде.
Разработчики Android используют Android Studio, проприетарный инструмент, представленный Google в 2013 году и обладающий расширенным набором доступных функций. Эта интегрированная среда разработки обладает кроссплатформенной поддержкой, высокой читабельностью, широким набором возможностей разработки и отладки.
Разработчики iOS, с другой стороны, полагаются на проприетарный инструмент XCode. Решение, поддерживаемое Apple, предоставляет множество инструментов для исправления ошибок, поддерживает весь спектр устройств iOS и легко обойти.
Какая IDE (интегрированная среда разработки) лучше?
Изучая различия между Android Studio и XCode, вы не решите, что однозначно лучше другого: у обоих есть свои плюсы и минусы.
Android Studio помогает быстро создавать несколько версий вашего приложения для различных устройств и предлагает гибкую систему сборки на основе Gradle. Xcode, с другой стороны, имеет достойный редактор исходного кода и помощник редактора. Но это только в том случае, если вы хотите коснуться поверхности.
Разработчики делают личные предпочтения, основанные на их индивидуальных привычках и предпочтениях. Тем, кто предпочитает XCode, нравится его простота установки, но большие проекты делают IDE слишком сложной. А любителям Android Studio он нравится как продвинутый редактор кода и дизайнер макетов, хотя иногда он потребляет слишком много памяти.
Однако редко можно найти разработчиков, специализирующихся одновременно на разработке для Android и iOS. Поэтому, когда выбор платформы сделан, большинству из них нет необходимости сравнивать вышеупомянутые IDE.
С учетом этих вещей Android Studio и XCode достаточно хороши; их различия не должны быть причиной предпочтения одной платформы другой.
Конструктивные отличия системы
iOS и Android предназначены для разработки мобильных приложений и имеют общие основополагающие принципы проектирования программного обеспечения. Из-за того, что и касание, и стилус не обеспечивают 100% точность нажатия, наименьшие интерактивные области составляют 44 пикселя для iOS и 48 пикселей для Android.
Основное различие между философией дизайна iOS и Android заключается в организации навигации и архитектуры.
Приложения для Android разрабатываются с использованием разделов — команде программистов придется разбить приложение на фрагменты и действия. Активность эквивалентна одному экрану приложения — если у разработчика есть проект с несколькими экранами, ему придется управлять десятками активностей.
Каждое действие содержит фрагменты — части пользовательского интерфейса, часто используемые для перехода между действиями, ввода значения, открытия нового экрана приложения.
Архитектура приложения iOS опирается на контроллеры представления. Существует несколько типов таких элементов, используемых для разработки приложений: просмотр страницы, вкладка, контроллеры разделенного представления и т. д.